CDPR第一季度净利润翻番,《赛博朋克2077》贡献巨大
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原标题:CDPR第一季度净利润翻番,《赛博朋克2077》贡献巨大
CDPR的 财报显示,在截至3月31日的第一季度,《赛博朋克2077》次世代版本推动了公司利润激增。
上季度,CDPR营收2.161亿波拉兹罗提(约合5040万美元)、净利润6890万兹罗提(约合1610万美元),与去年同期相比分别上升了9%和112%,8230万兹罗提(1940万美元)的运营成本则同比下降了10%。
财报提到,CDPR在第一季度的最大动作包括发布《赛博朋克2077》的次世代版本,以及游戏在所有平台上的一次大型版本更新。CDPR首席执行官Adam Kiciński表示:“《赛博朋克2077》次世代版本的发布,对游戏口碑和销售数据产生了积极影响,尤其是在主机平台上。”当季度公司总收入中,《赛博朋克2077》的营收占了一大部分。
CDPR面向投资者的演示文稿中,一张图表显示:今年1月1日到2月14日(《赛博朋克2077》次世代版本发售前一天),《赛博朋克2077》的大部分收入来自PC平台,而从2月15日到3月31日,该作的销量同比增长超过两倍,其中PlayStation和Xbox版本销量激增,PC版本销量则与去年同期基本持平。
按照Kiciński的说法,目前“CDPR的大部分研发资源集中于《赛博朋克2077》的一个大型剧情资料片”,该资料片预计将于明年发布。
CDPR还强调,公司正在开发一款《巫师》新作,它也将是《巫师》系列基于虚幻引擎5开发的首款游戏。另外,《巫师3》次世代版本预计将于今年下半年问世,CDPR同时还在制作一个“完整版”,后者将包含《巫师3》的两部资料片,以及受Netflix奇幻剧《猎魔人》启发的全新DLC内容。
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