动视暴雪原本有计划推出自家安卓手游商店 但未能成真
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原标题:动视暴雪原本有计划推出自家安卓手游商店 但未能成真
目前一个此前从公开的动视暴雪宏伟计划“Project Boston”被曝光。这是动视暴雪KING试图改变与谷歌关系,从手游中获取更多收入的一次尝试。如果我们在不同的时间线上,也许我们就会看到一个安卓版的战网。
根据日前 Epic 诉谷歌审判期间法庭上公开地 邮件和文件,在 2019 年底,动视暴雪邮件决定将同时进行两个有趣的并行计划。
动视的第一个计划是建立自己的手机游戏商店——要么与 Epic Games 和《部落冲突》发行商 Supercell 合作,要么自己独自创立——以绕过谷歌 Play 商店。玩家可以从网站下载安装至安卓设备,然后可以在那里购买、下载和获得游戏更新补丁,包括的游戏有《糖果传奇》、《使命召唤手游》和《暗黑破坏神:不朽》。
在与 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 的私人邮件中,动视暴雪首席财务官 Armin Zerza 将其定位为“移动端 Steam”——使用单一支付系统购买移动端游戏的独立平台。文件显示,该商店计划收取 10% 至 12% 的抽成,低于谷歌或 V社等任何一家的 30% 行业标准抽成。
动视暴雪写道,如果它能成功,该公司将尝试扩展至 iOS 苹果系统。文件显示其“最终目标”是将动视、暴雪和 King 的所有游戏及可能的第三方游戏移植到安卓系统上,然后是“苹果的 iOS”。
不过动视暴雪还有第二个计划,如果该计划成功,第一个计划将被彻底放弃。该公司同时与谷歌就一项价值超过 1 亿美元的交易进行谈判,旨在“为 ABK 在移动、YouTube、广告、媒体指出和云领域获取更强劲的经济效益。”
在 2019 年 12 月的“Project Boston”文件中,动视暴雪明确表示只会选择两个计划之一。公司用粗体字写道:“如果我们能通过谷歌获得确实的节省,我们就会降低第二选项的优先级。”显然建立自己的移动端商店被列为了“第二选项”。
不论如何,如果动视暴雪的“Project Boston”成功,赚到的钱都会比坐视谷歌抽取 30% 费用要多得多。
不过,实际上这只是公司内部的一个很小的项目,计划到 2021 年整个移动商店的员工人数将不到 70 人。公司原本的计划是在不进行推广和营销的情况下先推出店面,在 2019 年首先推出一个小体量可行产品,公司举例该商店仅有 King 的《糖果传奇》,并仅在美国推出。
最终这个商店没有成真——因为动视暴雪与谷歌签署了一项价值远超 1 亿美元的交易。2020 年 1 月,动视暴雪签署了一项协议,据谷歌合作伙伴关系主管 Don Harrison 称,这意味着两家公司之间现在“有着数十亿美元的流动”。
该协议也是 Epic 的主要论点。名为“Project Hug”,Epic 称该协议是谷歌对抗自家离开 Play 商店可能会发生的“传染效应”做出的众多交易之一。谷歌担心所有的 游戏开发商会追随 Epic 的脚步退出谷歌 Play,从而损害自己的收入。
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