重磅消息!CDPR表示希望更频繁地推出大型游戏
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原标题:重磅消息!CDPR表示希望更频繁地推出大型游戏
CD Projekt公司表示,计划今后更频繁地推出大型游戏。
不包括资料片,该公司迄今为止的大型游戏包括《巫师》(2007年)、《巫师2:国王刺客》(2011年)、《巫师3:狂猎》(2015年)和《赛博朋克2077》(2020年)。
在CD Projekt周二的季度财报电话会议上,该公司被问及是否有足够的资源来同时专注于一款以上的大型游戏,从而使其发行计划“不那么混乱”。
联席首席执行官MichałNowakowski表示:“我们在制作《赛博朋克2077》DLC‘往日之影’时已经同时参与了两个项目,那是一个游戏本体规模的项目,有近300人参与其中。”
“目前我们正在开发的项目不止一个。《赛博朋克2》正在由波士顿工作室开发,《巫师4》(Project Polaris)主要在欧洲开发,显然我们还有其他项目与其他团队合作,如由波士顿参与的《巫师多人游戏》(Project Sirius),他们与The Molasses Flood团队一起工作。”
“还有与Canis Majoris合作完成的《巫师1》重制版,所以你肯定可以期待我们发行更多的作品,我们肯定计划增加发行的节奏,不过我显然不会对项目之间的时间间隔发表评论。”
CD Projekt在本周二的财报中提供了参与当前项目的开发团队规模的 情况。
截至上个月,已有407名开发人员正在开发《巫师4》(Project Polaris),这是《巫师》新三部曲的第一部作品。CD Projekt在2022年宣布该计划时表示,公司打算在六年内发行全部三款游戏。
目前有56名员工正在开发代号为Orion的《赛博朋克》续作。39名员工正在开发《巫师多人游戏》(Project Sirius),20名员工正在开发CD Projekt的 原创IP,代号为“Hadar”,还有13名员工正在参与“其他项目”。
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