2020上半年德国消费者在游戏上花了37亿欧元 同比增长27%
2020-09-29 10:00来源:今日头条编辑:沫小朵
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原标题:2020上半年德国消费者在游戏上花了37亿欧元 同比增长27%
据数据分析机构App Annie和Gfk联合数据报告显示,仅在2020年上半年,德国游戏产业收入就高达37亿欧元,同比增长27%。相比之下,2019年整个德国游戏市场收入仅为62亿欧元,加上年底家庭游戏主机PS5和Xbox系列X/S上市,还将为整个德国游戏市场带来更多的收益。
据德国游戏行业贸易机构Game研究显示,游戏行业高速增长很程度原于冠状病毒的流行,超过三分之一的各国消费者表示,他们在疫情期间游戏市场普遍增加了不少,
整个游戏产业收入增长最快的是来自游戏内购(游戏内置付费道具购买),收入达15亿欧元,同比增长35%,
第二大类收入源自于硬件消费,其中包括个人电脑,游戏主机和配件购买,贡献了13亿欧元的收入,高于2019年的11亿欧元
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