欧美游戏圈泛滥的政治正确,让索尼独占大作再次翻车
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原标题:欧美游戏圈泛滥的政治正确,让索尼独占大作再次翻车
或许是《生化危机2RE》拔高了我们对游戏重制的期待,当拥有全新画面的《恶魔之魂重制版》出现的时候,我们因此产生了对蓝点工作室错误的预期。
就在昨天,PS5正式发售了,在游戏机发售后,各大直播平台的主播也开始直播PS5独占的护航大作《恶魔之魂重制版》。
这个游戏是FS社社长宫崎英高的魂系列开山之作,当年在PS3上由于游戏难度以及缺少宣传等原因前期销量不佳,不过游戏却在玩家中后期的口口相传中成功逆袭,截至目前其在PS3平台上的销量已经达到了290万,并且这个2009年的老游戏最近一个月还有数千位新玩家入坑。
不过这毕竟是PS3上的游戏,近些年伴随着宫崎英高的名头越来越大,受苦玩家越来越多,想要体验魂系游戏先辈——《恶魔之魂》的玩家也随之增多,不过却苦于画面以及平台问题难以下咽。因此,索尼就安排了此前曾成功重制《旺达与巨像》的蓝点工作室负责《恶魔之魂》的重制工作,并且将其定位PS5 69美元的首发护航大作,可以说是给足了恶魂与蓝点工作室面子。
如果单从“重制”的角度来看,蓝点工作室其实做得还不错,在前期宣传的时候,《恶魔之魂重制版》那堪比次世代3A的游戏画面一下子就震住了玩家们,优秀的光影和精美的游戏画面,就算是FS社亲自操刀重做也做不到这么好的效果,玩家对本次恶魂重制的期待值一下子被拉满,甚至许多玩家坦言买PS5就是为了独占的《恶魔之魂重制版》。
根据此前蓝点工作室的说法,本次重制他们为了忠实原作,将游戏的战斗机制等内容都加以保留,主要强化的是图形画面水平,以及修改原版部分游戏bug,除此之外他们并没有对原版的游戏内容进行过太多修改。但是直到昨天众多游戏主播直播以后,大家才感觉到不对劲。
从游戏boss战等内容来看,蓝点确实没有进行什么改动,原版中的许多boss战并不出彩,甚至一些boss战还有些无聊,而且角色职业之间平衡性也很差,法师相比战士要强力许多,这些都是由于早期宫崎英高经验不足所导致的,而这些不好的点,蓝点都“忠于原作”的保留了。
但是在许多没有必要修改的地方,蓝点又特别上心的修改了,比如角色的建模。原版恶魂虽然画面不好,但是在角色造型设计上还是很不错的,至少算是符合亚洲人的审美。不过蓝点作为一家欧美工作室,或许是由于政治正确因素的影响,为几位重要角色重新设计造型,被蜡糊眼的楔之神殿的防火女,被蓝点修改了发型与嘴唇,原本美丽神秘的小姐姐一下子就变成了街边乞讨的Hobo。
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