《Vecter》下载量超30万!好评率高达96% 媒体评分却是零
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原标题:《Vecter》下载量超30万!好评率高达96% 媒体评分却是零
由Taranasus一人独立制作的竞速射击游戏《Vecter》于今年10月中旬免费上线Steam,截至目前本作在Steam整体评价为“好评如潮”,好评率高达96%(超两千份评测)。然而游戏在M站评测却是“零”,近日游戏制作人在社交平台自嘲游戏无人问津,希望独立游戏能得到更多曝光。
近日《Vecter》的开发者Taranasus在其博客中声称,目前《Vecter》的下载量已经接近30万,而且其中有超过20万的玩家下载并进行了游玩。本作在Steam好评率高达96%,每天还有许多的油管播主上传相关游戏视频,显然这并不应该是一个无人问津的独立游戏。但是《Vecter》在M站的评分却是“无”,媒体和玩家评分都没有。
Taranasus咨询了其他独立游戏开发者,得到的回答是,他应该去请一家营销公司或者是媒体人、评论家等来增加游戏的曝光量。如果出于商业目的而开发游戏,那么这个方法很适用。但是《Vecter》是一款完全免费的非营利性游戏,因此Taranasus没有钱可以雇用营销公司。
因此,为了提升游戏的曝光量,无奈之下Taranasus向大约30名油管大“V”发送了邮件,但几乎全部石沉大海。只有一个回复,也以时间不够为由一口回绝。无奈之下,Taranasus以Steam超两千评测然而M站评分是“无”为噱头为《Vecter》做起了宣传和推广。
Steam作为目前全球最大的综合性数字发行平台之一,每天都有数十款游戏发布。据统计在2018年Steam有8206个新游戏发布,2019年这个数字更大,有8396个新作推出。像《Vecter》这样的独立游戏在Steam庞大的游戏库里,有如沧海一粟般。因此Taranasus担心肯定还有许多的独立游戏开发者的 作品无法受到玩家们的关注。
这不仅仅是Taranasus一个人,也是众多独立游戏开发者所面临的挑战,Taranasus的做法或许是一种低成本、自嘲且幽默的宣传方式,然而是否能够取得效果尚不可知,他希望能够让更多的玩家关注到独立游戏。目前玩家可以在Steam上免费游玩《Vecter》,本作不支持中文。点此前往Steam商店>>
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