朝思暮想的《波斯王子》终于回归,但似乎来得有些“着急”
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原标题:朝思暮想的《波斯王子》终于回归,但似乎来得有些“着急”
《刺客信条》这个名字如今无疑是在游戏领域当中能够与《使命召唤》系列旗鼓相当的存在,不论是在IP影响力还是在推陈出新的速率都能够称得上是“行业先锋”级别的存在,游戏能够高产对于玩家们而言虽然是件好事,毕竟每年都能够玩上自己喜欢的系列新作也能够称得上是一种幸福。
但对于《刺客信条》的玩家们来说,由于其开发公司育碧的“传统艺能”,导致如今的《刺客信条》系列虽然依旧稳定产出新作,但由于其内容高度同质化导致人们已经对这个系列不再抱有太多的好感。
熟悉《刺客信条》幕后故事的玩家都知道,该系列是以育碧旗下早年间的知名系列《波斯王子》为前身衍生而来,继承了其异域风情的主要氛围和动作冒险的经典玩法,但对整体背景设定却进行了极大的改变,使其变得更加具有现代风格容易被多数玩家所接纳。
而由于《刺客信条》系列近年来的表现并不符合系列老粉们的期待,因此有关向育碧请愿《波斯王子》系列复活的声音也是层出不穷,或许是为了回应玩家们的期待,育碧在9月11日的发布会当中正式公布了《波斯王子:时之砂》的完全重制版本,那个熟悉的名字终于在有生之年重新得以回归,然而在见识到了游戏的真实样貌之后,却又给所有粉丝的刚点燃的热情浇了一盆冷水。
越做越倒退?
在育碧召开9月11日的发布会之前,有关《波斯王子》即将推出重制版的传言就已经流传于各个媒体和社交平台,甚至在游戏正式公布的前一天,于育碧Uplay平台俄区就已经率先泄露出了《波斯王子:时之砂》重制版的相关图片,此次泄露无疑让玩家们对于游戏的期待值和惊喜感大打折扣,导致游戏在正式公布时也缺少了惊艳感,但对于喜爱这个系列的玩家们来说无疑是一个极好的消息,就像是自己长久以来的期望与请愿终于在有生之年得以实现一般。
起初,由于泄露的图片质量不佳,人们更多地将注意力放在游戏即将公布本身,并没有过多关注游戏的实际画面质量,直到第二天游戏正式公布了它的庐山真面目之后,玩家们才终于意识到了问题的关键:虽说是完全重制,但这游戏画面质量怎么像是上个世代的水平?
2019年由卡普空推出的《生化危机2重制版》可谓是刷新了人们对于“重制”二字的认知,其仅采用了1998年原作的背景设定和剧情流程,而其他部分不论是画面表现还是游戏内容则完全采用当代技术完全重新进行制作,游戏最终所呈现出的效果可谓相当惊艳,自此开始后续也有越来越多的厂商开始加入到完全重制的行列当中,在业内掀起了一阵新的潮流。
而此次的《时之砂重制版》虽然也同样为采用现代技术完全重制的作品,甚至所使用的开发引擎也是与《刺客信条:奥德赛》相同的AnvilNext2.0,但游戏画面整体给人的感觉却呈现出了一种十分粗糙的质感,其关键原因在于游戏当中的人物建模以及场景材质的表现,人物建模精细度极低,且缺少渲染效果使其显得与场景格格不入,而游戏的场景乍一看下虽然观感尚可,但细看之下就能发现其极度缺乏细节刻画。
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