《使命召唤手游》即将在国内上线,却迎来玩家吐槽或许会鸽
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原标题:《使命召唤手游》即将在国内上线,却迎来玩家吐槽或许会鸽
使命召唤一直以来在国外可以说是非常火爆的一款游戏,毕竟作为一款3A大作游戏里面的画质,地图设计都是非常到位的。最近使命召唤手游在国内的测试服也是终于测试结束了。并且官方也宣布将会在今年的年底上线正式服,按照道理来说这应该是一件非常开心的事情,大部分玩家也都表示还意犹未尽。但是我在论坛上面看到依然有很多玩家在吐槽使命召唤手游 不会说这么快的上线正式服,这是什么原因呢?
其实他们吐槽的原因很简单,主要是因为游戏里面的各种BUG实在是太多了,各种卡墙卡按键BUG真的就是层出不穷,当时最离谱的是连续打三局可以遇到4个BUG,可见这BUG的数量之多。如果真的要修复这些BUG的话最起码需要花费两三个月的时间,毕竟数量真的就是非常的庞大。如果这么快就要急于上线的话,那么上线的肯定就是一个糊弄玩家的半成品游戏,玩起来的话依然还是会有很多的BUG和外挂,如果真是这样的话那肯定会找骂的,还不如不上线呢。其实这些玩家所担心的也不是没有道理的,现在游戏里面的BUG也确实是太多了,比如我在跳完伞之后除了移动按键,其他的按键就全都消失了。只能在那边疯狂跑步逃跑,跑着跑着如果遇到人那么基本就是死翘翘了,这就很让人心态爆炸了啊,我们本身就是奔着国外3A大作的名头来的,结果现在因为一个个的BUG好的我们玩家心态爆炸,真的不知道该说什么了。
除了这些大量的BUG还有最让人无语的就是游戏里面的氪金问题,前段时间在测试的时候有很多玩家都在抱怨使命召唤手游的氪金力度实在太大了,小编玩了一段时间以后也是有同样的感觉。首先就是游戏里面的氪金枪的属性和普通枪的属性可以说是一个天一个地,而且氪金枪的技能也是各种的花里胡哨,普通枪则是什么也没有。然后就是枪械升级,游戏里面枪械升级如果不充钱购买经验卡的话基本上是不可能快速升级的。如果你真的想一分钱不冲快速升级的话那基本上就只有靠爆肝才行,我个人认为作为一款国外的3A大作游戏应该是竞技味拉满的,但是使命召唤手游给我的感觉就更像是一款卡牌养成游戏,没有一点的竞技味道。
虽然游戏的最终还是以盈利为目的的,但是还是希望使命召唤能在保证盈利的同时,也那我们的游戏体验感提升上去。过段时间使命召唤的正式服也要上线了,到时候会有更多的玩家进来,希望使命召唤的官方可以把这一系列的问题和不合理给调整好吧,只有把我们玩家的游戏体验提升上去了,游戏才能够长久不是么,希望使命召唤在上线正式服的时候可以给我们带来一些不一样的惊喜吧。
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