《暗黑破坏神:永生不朽》开测,赞网易有丰富开发经验,合作满意
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原标题:《暗黑破坏神:永生不朽》开测,赞网易有丰富开发经验,合作满意
由暴雪与网易合作的《暗黑破坏神:永生不朽》(Diablo: Immortal)自2018年暴雪嘉年华揭露后,一直在秘密开发中,如今终于要进入Alpha技术开放测试阶段,将于澳洲地区登场,并提供全球媒体测试机会。在公开前暴雪也举行媒体联访,邀请首席制作人Caleb Arseneaux与首席游戏设计师Wyatt Cheng简介目前的游戏进度与制作想法。
游戏基础介绍
这次的测试中可以使用目前已公开的有四个职业,野蛮人、武僧、狩魔猎人和秘术师(正式版会再新增圣教军与死灵法师),满级为60等(Alpha降为40等)每个角色共有14个技能(Alpha有12个),玩家可以选五个放在界面上。
在这次测试中可探索六大区域,六个地城,包括像是比勒芬(暂译,Bilefen)和佐顿库勒图书馆,每个区域都有许多令人意想不到的事件,并有专属的区域试炼(暂译),能够让玩家解锁特殊事件和奖励。可游玩的项目相当多,有主线剧情、地城挑战、悬赏任务、远古秘境跟挑战秘境等等。
先来说说主线剧情。《暗黑破坏神:永生不朽》的故事位于《暗黑2:毁灭王座》与《暗黑3》之间,当大天使艾瑞尔使用圣剑艾德鲁因打碎世界之石时,碎片被分散到圣休亚瑞的各处,玩家要搜集腐化世界石的碎片,以阻止恐惧使者司卡恩把恐惧之王迪亚波罗(Diablo)重新召唤回人世间。
玩家会从沃萨姆村走起,也会遇到熟悉的老朋友迪卡凯恩,并从他手中接受各种任务,由于故事介于2与3之间,在《暗黑2》中的遗忘之塔,被玩家打败数次的伯爵夫人也会现身地城。制作团队还提到《暗黑3》中狩魔猎人与莉亚的孩童时期等等,《不朽》的故事线正好能填补这之间的空隙,满足玩家的想像。
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