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2020游戏产业盘点:疫情之下的游戏行业在经历哪些洗礼?

2021-01-06 18:24来源:钛媒体APP编辑:时小峰

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  原标题:2020游戏产业盘点:疫情之下的游戏行业在经历哪些洗礼?

  2020年已成历史,在这堪称魔幻的一年中,大多数经济领域因为疫情的黑天鹅被折腾的痛苦不堪。即便是被广泛视为受益于疫情的游戏产业,也免不了各种波折。

  技术、资本、厂商、玩家等各路“演员”,在游戏这个虚幻且真实的舞台上不断上演着一出出剧目,有危机机遇、有爆款热游、有大瓜八卦,有巨头竞争,精彩纷呈。玩家们可以在玩游戏之余,一饱游戏圈各种眼福。


  以下针对2020游戏圈盘点,限于笔者“扫描仪”性能有限,多有疏漏之处,敬请海涵。

  黑天鹅:新冠疫情助力游戏版块年初暴涨

  一年前春节期间爆发的新冠疫情,打乱了国人过年的喜庆气氛,由此带来的超长待机假期,更是让市场普遍看好游戏板块和医疗板块。因此,在2020年初的长假期间,游戏公司和游戏股票全线飘红。

  QuestMobile发布的用户数据报告显示:1月24日到2月2日,全网用户每日使用游戏总时长从最初的50.6亿小时,迅速增长到61.1亿小时。手游用户规模较平日增长30%,人均单日使用时长增长17.8%。

  在股市方面,游戏板块一路走高。据不完全统计,2020年春节档期期间,包括玩友时代、昆仑万维、心动公司、禅游科技、三七互娱、世纪华通、电魂网络以飞鱼科技等公司在内的游戏公司累计涨幅超过15%。

  棋牌和竞技游戏成为主要助推力。据伽马数据披露,《王者荣耀》2020年1月的日均流水较2019年2月(春节期间)增长31.2%。券商中信建投测算,《王者荣耀》在2020年1月16日至1月31日的春节活动中,仅皮肤活动就让腾讯新增了65.2亿元流水。

  Sensor Tower发布的《2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜》,2020年1月份,30个手游发行商全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%,腾讯更是连续八年蝉联全球游戏公司收入排行第一。

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