索尼亏本售卖PS5 450万台,任天堂净利同比增91%
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注微信公众号
原标题:索尼亏本售卖PS5 450万台,任天堂净利同比增91%
近日,日本两大游戏巨头索尼与任天堂不约而同的公布了第三季度的财报。
值得一提的是,二者有着诸多类似的属性,比如既是游戏软件厂商,同时也是硬件设备开发商。借着次世代主机的热潮,索尼在去年末风光一时,无论是全新的硬件设备,还是第一方游戏都有着不错的销量,所以交出一份漂亮的财报。
不过,同为主机厂商,原计划于2020年发布升级版Switch的任天堂虽然没能履约,但业绩也并未因为次世代主机发售而受到太大波动,反而是继续保持增长,Switch的销量再破记录,业绩增速惊人。
亏本售卖PS5,索尼游戏收入平衡亏损
2月3日,索尼公布了2020财年第三季度的财报。2020年,索尼发布了次世代主机,虽然饱受缺货影响但销量仍旧打破了同期PS4的记录,并且同年索尼还发布了不少第一方大作,如《对马岛之魂》等口碑与销量均尚佳,所以在第三季度中,索尼的业绩十分理想。
财报显示,索尼Q3的总销售与运营收入为2.69万亿日元,同比提升9%,总运营利润为3592亿日元,同比增长20%,税前收入4774亿日元,同比增长54%。
其中,索尼与网络服务部分(G&NS)Q3的销售额为8832亿日元,增长了2511亿日元,同比提升40%。营业利润达到802亿日元,大幅增长了267亿日元。
在财报中,索尼也介绍PS5的相关情况,自11月正式发售以来,截至2020年12月31日,PS5的销量达到450万台。在次世代主机发布之时,索尼PS官方就曾表示PS5的销量已经超过了同期PS4的销量,而这也是推动索尼营收提升的因素。在财报中索尼也表示,在硬件的新老交替期,本年度的利润预计会达到历史 水平。
此外,由于PS5的发售,2020年PS4的需求量同比大幅降低了77%,不过由于次世代游戏的到来,平台上游戏内容更加充分,PlayStation Plus在第三季度吸引了4740万用户订阅,MAU达1.14亿。并且在去年12月,PlayStation的用户总游戏时长同比去年增加了近30%
投稿邮箱:youxiwandou@163.com 详情访问:http://www.wdyxw.com.cn