TapTap 9.5分,评价过万:它可能为独立游戏打开了一条新路
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原标题:TapTap 9.5分,评价过万:它可能为独立游戏打开了一条新路
国产科幻游戏似乎正在迎来春天。
1月下旬《戴森球计划》上线Steam,首周销量达到35万份;近日,葡萄君又发现了一款气质独特的科幻手游《逐光:启航》。它由Ohayoo发行,在TapTap获得了52万关注,评分高达9.5(评价数超过一万)。
葡萄君试玩游戏后发现,它用简单的美术表现和玩法形式结合文字,呈现了一部情节跌宕起伏的太空歌剧,以至于有人开玩笑称,它更像是一款「科幻小说模拟器」。
《逐光:启航》PV
这款注重叙事、科幻题材的独立向手游,为什么能获得这么多玩家的关注和好评?前不久,我们和《逐光:启航》制作人李澍、Ohayoo休闲游戏总经理徐培翔分别聊了聊。
了解其研发历程和市场表现后,葡萄君觉得这款产品似乎为独立游戏打开了一条新路。
友情提示:下文有轻微剧透。
融合放置养成玩法的「科幻小说」
《逐光:启航》源于李澍多年以来的职业夙愿:用游戏讲一个科幻故事。
一开始他们做了款模拟类手游《蓝星循环曲》,用碎片化的叙事手法将世界观融入各种事件,但测试结果很不理想。于是他们改用线性叙事手法,按照传统的起承转合,在新产品中呈现了一个多文明挣扎求存的故事。这就是现在的《逐光:启航》。
游戏核心玩法有点像互动小说。玩家进入游戏,首先会看到一个交流窗口,在此通过文字和AI对话,逐步解锁世界观:宇宙正在加速消亡,玩家作为蓝星文明的领航员,要引导飞船驶向宇宙中心,争取生存机会。期间,飞船会停靠在若干个可能萌发原生文明的星球,补充航行所需的能量。
TapTap 9.5分,评价过万:它可能为独立游戏打开了一条新路
获取能量的形式有两种,一是吞噬,毁灭星球和原生文明,收割大量能量;二是共生,保留星球和文明,但获得的能量很可能不足以帮助蓝星文明幸存。由此,游戏构造了一个两难的选择:是否要以毁灭其他文明为代价,提升己方文明的生存率?
为了让决策情境变得更复杂,游戏结合多重视角,细致地呈现每个原生文明自身的挣扎,以及遭遇强大、未知高等文明时的复杂情绪。
举个例子,葡萄君到达第一颗星球时,AI先通过分析简报,介绍星球的整体特征。
随着流程推进,AI接触到本地生物个体,进一步完善原生文明的演进历史和物种信息。这时玩家对于这颗星球过往的历史有了完整的认知。
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