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魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战登场率不高的6大因素

2021-03-02 19:19来源:舞文弄墨戏人生编辑:时小峰

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  原标题:魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战登场率不高的6大因素

  Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天来和大家聊聊,在《魔兽争霸3》中,被称为地面兵种中输出能力最强的牛头人,在实战中登场率为什么不高。在所有的地面兵种中,牛头人虽然不是攻击力最高的存在,但本身伤害确实非常之高。不过,从对局情况上来看,这个输出能力极其强大的兵种,登场率其实并不算高,甚至可以说很少有人愿意去用。

  在开始了解牛头人登场率低的原因之前,我们先来看看,与牛头人作用类似的地面作战单位在满科技3攻3防情况下与牛头人的属性对比。以此来看看,牛头人这个单位,到底担不担得起地面最强输出单位的称号。


  人族骑士:33到53的攻击力、11点护甲、985点血量、对中甲单位的伤害提高15%、350点基础移速、攻击间隔1.4、攻击范围100;

  亡灵憎恶:36到60的攻击力、8点护甲、1175点血量、可以通过吞噬尸体每秒回复25点血量、携带疾病云雾可以感染周围敌人让他们受到每秒2点的伤害持续90秒、270点基础移速、攻击间隔1.9、攻击范围128;

  暗夜利爪德鲁伊:31到61的攻击力、9点护甲、960点血量、使用咆哮技能后可以提高周边友军25%的攻击力持续45秒、变幻为德鲁伊形态后可以使用12秒内为友军恢复400生命值的回春术、270点基础移速、攻击间隔1.5、攻击范围100;

  兽族牛头人:33到57的攻击力、9点护甲、1300点血量、普通攻击有25%的几率对周围单位造成60点伤害、270点基础移速、攻击间隔1.9、攻击范围100。

  简单的属性对比后,我们不难发现,牛头人的攻击力虽然不错,但也只是比骑士高了一些而已,与憎恶和熊相比差了不少。不过,由于被动技能粉碎的伤害确实非常inba的原因,说牛头人是最强地面输出兵种并没有什么问题。不过,也是从属性上,我们就能看出,牛头人登场率比较低的2个原因了。

  1、移动速度慢:与作用相当的兵种相比起来,牛头人只有的270点基础移速确实非常尴尬。毕竟,同样是270点基础移速的兵种中,憎恶主要承担的还是肉盾和限制作用,普攻是能打到什么打什么;而暗夜的熊则基本都是和带有减速能力的小鹿同时作战,所以移速问题并不算大。反观牛头人,在没有加速卷轴加持的情况下,算得上是一个想要摸到对手都很难的单位(这里不用考虑老牛的耐久光环,毕竟自己有加速的同时,别人也可能有各种加速和减速的技能、道具)。

  2、攻击速度也很慢:在《魔兽争霸3》作用于牛头人类似的3个兵种中,又只有憎恶的攻击速度和牛头人一样,是1.9秒攻击一次了。在不考虑额外因素的情况下,牛头人的输出能力甚至还有种不如憎恶的感觉。再加上,牛头人的输出能力强大,本身就在于那个带有几率性的被动技能。可由于自身攻速太慢,想要触发被动的几率大幅度降低,输出能力自然随之降低了一些。这也就成为了牛头人登场率逐渐降低的第二个原因。

  当然,从属性对比上,我们虽然找到了牛头人登场率低的两个原因,但也确实让我们看到了,如果能够将这个单位的攻速和移速都提升上去,那么输出能力确实非常不错。而兽族本身有着牛头人的耐久光环和加速卷轴可以提升移动速度,萨满的嗜血术还能同时提示牛头人的攻速和移速。所以,如果牛头人能够与会嗜血术的萨满配合起来,输出能力确实可以得到很大提升。可这样一来,又让我们看到了牛头人登场率低的另外三个原因。

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