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宣布 发行《工作细胞》手游,B站如何实现IP生态再进阶

2021-03-29 19:16来源:GameLook编辑:时小峰

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  原标题:宣布 发行《工作细胞》手游,B站如何实现IP生态再进阶

  3月27日,讲谈社正式授权、bilibili游戏 发行《工作细胞》正版模拟经营手游《工作细胞:大作战》发布了首曝信息,并于当天开启预约。截至发稿前《工作细胞:大作战》预约人数便突破34万,TapTap评分9.0,展露黑马潜质。

  《工作细胞:大作战》有话题度并不奇怪,只是IP改编手游这几年口碑褒贬不一,尚未公布实质性玩法内容的情况下便人气口碑兼具的例子,反倒属于少见。

  注定孕育爆款的名IP


  GameLook以为,《工作细胞》IP多重价值的独特性,构成了bilibili游戏信心的基本盘。

  在外界普遍的认知中,bilibili游戏是一家二次元游戏厂商,而在GameLook的理解中,二次元只是表象,B站游戏业务真正的核心竞争力,其实是IP。

  2012年,B站引进动画《Fate/Zero》,与知名的Fate系列IP结下不解之缘。2016年,由bilibili游戏独代的FGO(命运-冠位指定)国服上线,正式为B站独步一方的游戏独代/联运业务,确立了无可撼动的市场地位。

  利用B站独有的Z世代头号喜爱的社区优势、为IP谋求实现更大的价值,这也是一些精品IP带头拒绝接入主流安卓渠道后,却依然对B站“不离不弃”的关键。

  对B站来说,它所看重的并非是原创或改编的某种手段,而是IP本身。IP的潜台词除了天然的受众基础,更意味着其内容足够优质,才得以成为IP,吸引大量用户变为粉丝,符合B站用好内容驱动平台用户增长的大方向。

  发行《工作细胞:大作战》的动机其实也在于此。

  作为一款科普IP,《工作细胞》以拟人的方式描画人体内37兆2千亿个的细胞的日常。除了漫画在日本本土脱销,动画自2018年第一季在B站开播以来,热度也一直居高不下,完成72天流量破亿、迄今播放量过2亿的成绩,是一部少见的叫好又叫座,且同时收获民间与官方一致肯定的日漫IP,开发潜力极大。

     投稿邮箱:youxiwandou@163.com   详情访问:http://www.wdyxw.com.cn

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