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巨量引擎魏雯雯:打造爆款游戏,内容营销已成新赛道

2021-04-22 19:00来源:GameLook编辑:时小峰

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  原标题:巨量引擎魏雯雯:打造爆款游戏,内容营销已成新赛道

  4月19日,OEGC 2021巨量引擎游戏大会正式召开,来自巨量引擎、完美世界游戏、阿里灵犀互娱、蓝飞互娱等多家一线厂商代表齐聚一堂,共同探讨如何迎接游戏行业新时代。

  在会上,来自巨量引擎商业产品中国区的负责人魏雯雯围绕“原生经营”这个新体系进行了精彩的分享,她表示:“流量它不再是一个单一的、免费、付费这样的区别,我们需要去建设去管理一个立体化的流量体系,这样我们才能更好的去增效。”

  以下是演讲实录:

  魏雯雯:我来自巨量引擎商业产品,前面的几位嘉宾的分享特别精彩,我在下面听了一个多小时也学到了很多东西,今天会前我一直在跟同事讨论说,我们代表巨量引擎的商业产品,在这个大会里应该跟大家分享点什么。如果是放在以前,我们就要讲商业产品了,但是现在我觉得平台、生态都发生了很大的变化,所以这次可能我们就尽量少讲一点产品,我会跟大家去聊一聊趋势,聊一聊变化,聊一聊我们正在做的有关内容营销,人力资源方面的一些事。


  我们先从数据开始,现在是疫情后时代,我们会看到用户内容消费是持续增长的,短视频的用户规模已经超过了8.5亿,直播的用户规模超过了5.6个亿。全网用户的日均在线时长是6.1小时,数字化深入到生活的各个领域,我们来看一下大家都在看什么样的内容。

  这里是抖音涨粉最快的内容类型。我们可以看到剧情类、颜值类、包括游戏的内容都在快速的增长,用户对内容的强大需求,反过来也在促进我们的内容生态发生变化。用户希望看到好的内容,有价值的内容,他们对信息价值的要求是很高的,这其中游戏的用户内容需求也是非常旺盛的。

  接下来我们来看一下游戏行业的数据,首先我们看到短视频与移动游戏用户的重合度高达82.5%,这是一个非常庞大的数据。

  这么多的用户,他们每天都在干什么呢?他们在看游戏类的短视频,再看游戏的直播,他们会去浏览游戏延伸到音乐、影视、综艺、资讯,包括一些网文,用户增长的非常快,他们的需求也非常的多。

  刚才说的都是用户需求侧的数据,同时供给侧也蓬勃发展。现在抖音发布游戏视频的作者每天都超过90万,非常大的数字,我们巨量星图游戏类的达人已经超过了7万个,这就是一个供需的格局。这样的格局往往就意味着庞大的流量和机会。

  我们说传统的广告采买,实际上就是在找到对的人,不断去优化转化的效率,提高我们收益的增长。好的内容都能激发用户的兴趣,带动口碑、带动热度,从多个角度去促进我们生意的扩张。另外好的内容还能给我们的广告去补充好的广告素材,去提升广告的效果。

  广告采买加内容营销,这就构成了我们的原生经营体系。不少行业的客户已经抓住了这个趋势,开始调整自己的营销方式,前面几位嘉宾也都介绍到了,这就来到了我们今天的主题,内容营销已经成为游戏的新赛道了。

  右边是我们平台的数据,我们看到从20年的下半年开始,游戏内容营销的交易额一直在急速的攀高,在游戏行业,同时投放内容营销和竞价广告的客户比20年已经增加了20%,只是过去的八九个月,回头看整体的投放增长就超过了三倍。而且我们新矩阵里面的品类,无论是短视频还是直播这种场景,无论是品牌的传播还是引流的这种投放的模式,整个全局都是在增长的。

  其中有一个特别想要分享一下的就是关于直播。我们看到直播连续6个月它的交易增速都是超过200%,我们判断这个趋势也会继续持续一段时间。

  为什么原生经营会让大家趋之若鹜呢?我们总结了一下,原生经营相比于传统单纯的导流,它有至少三种好处。

  第一点就是关于流量。从流量覆盖这个角度,我们都知道我们的广告占比在全球的流量也是低于10%的,而内容的流量能达到更大的,更广的用户,所以去做原生经营能够数倍去提高用户注意力的覆盖。

  第二点是从内容价值的角度来看,大家都知道广告营销是一个漏斗,和用户的需求是一层一层漏下去,但是内容它是一个持续扩散的过程,成阶梯变大的这样一个效果。

  第三点我们要提的是原生经营离不开的阵地和私域经营。当我们构建了增长、留存、回流这样的一个良性循环后,营销就不再是一个单点的工作,它有了长期的价值。

  接下来我们就会围绕刚才提到的这三大价值,去提出我们三大解决方案,分别是流量、内容提效和阵地经营,这也是我们这个平台在原生经营的需求之下的思考。我们要回答的问题就是,我们怎么能去做好游戏的内容营销。

  大家可以看到,随着2021年抖音生态大发展,流量的组合变得比较复杂和多元,我们平台上持续的,接连不断的出现了一个又一个破圈的现象。很多品牌很多营销事件大家都知道,好像他们也没有投过什么广告,但是他们非常火,这是为什么呢?

  我们的答案是,流量它不再是一个单一的、免费、付费这样的区别,我们需要去建设去管理一个立体化的流量体系,这样我们才能更好的去增效。

  这其中广告达人的品牌宣传构成了部分的能量,这部分能量的特点是它是精准的,效果是比较好的。

  而UGC的内容产出是免费的,自然的内容流量,这部分流量它就有非常大的传播价值,我们刚才说的那些破圈的现象,往往都是来自于这部分流量做的比较好。

  另外还有一部分是官方的阵地内容,这部分是品牌企业的自由流量,它也是免费的,而且它的特点是主要针对自己的粉丝去做定向的沟通,非常的精准。

  我们整体的观点就是,如果要实现全面的广泛的广告资料覆盖,需要去覆盖各种方式,才能去打造出爆款的话题和出圈的产品。

  流量大家都比较熟悉,我们简单的一点带过来,就不在这赘述,我们重点想谈谈关于内容的解决方案。内容是这么的重要,我们到底怎么做才能切实去把内容营销落实在日常的营销推广中?

     投稿邮箱:youxiwandou@163.com   详情访问:http://www.wdyxw.com.cn

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