IP类游戏成为行业主旋律 厂商加码原创IP打造
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原标题:IP类游戏成为行业主旋律 厂商加码原创IP打造
今年上半年,在IP类游戏上发力,已经成为游戏行业的“主旋律”。
数据显示,一季度首月流水TOP5的新游中,有三款产品为IP改编产品,分别是《斗罗大陆:武魂觉醒》、《天谕》和《荣耀大天使》。其中,《斗罗大陆:武魂觉醒》上线仅9日累计流水就破亿元。
随后,字节跳动旗下朝夕光年与中手游联合出品的《航海王热血航线》,成为4月份首月流水TOP5新游的榜首,上线后连续3天登顶iOS免费榜。
而6月份上线的手游《摩尔庄园》更是成为业内爆款。开服8小时新增用户突破600万,同时在线人数突破100万。
6月23日,IP类游戏又迎来一款重磅产品:金山世游发行的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》正式上线。
据悉,“最终幻想”是日本老牌企业(SQUARE ENIX,简称SE)旗下久负盛名的产品,初代产品于1987年面世,过去30多年,基于“最终幻想”IP衍生出的一系列产品,都深受用户喜爱。2019年,西山居拿下《最终幻想:勇气启示录》的国服代理。
而《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》,是《最终幻想:勇气启示录》的续作,也是“最终幻想”IP的又一延续。
《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》负责人表示,“对于经典IP的培育,需要更多的耐心和长线思维。我们希望通过两款产品的合作,与SE建立起更长远的合作关系,而后期或围绕联合开发的思路,希望打造出属于自己的自有IP。”
事实上,对于新兴势力而言,争夺IP并不是成败的关键,能否孵化和培育属于自己的超级 IP 才是。米哈游、莉莉丝等游戏新贵的崛起已经证明,只有在超级 IP 方面取得进展,才能让旗下游戏产品拥有更长的生命周期。
不过,虽然重要性被行业所公认,但IP游戏的道路也并非坦途。
首先,近年来适合改编成移动游戏的高价值IP在数年前被游戏企业大幅收购,而精品IP产量有限,需要经过长时间的创作与粉丝积累,现阶段高影响力IP流动性较弱。
经历了IP改编市场逐渐变化的游戏厂商,也意识到了以前粗暴的换皮IP做法无法持久,想将IP改编手游发展成主力产品的厂商,对产品各方面所需要付出的心血,不比起原创游戏产品少。
其次,随着IP价值的不断凸显,IP授权费用也在水涨船高,授权金额千万元级已成为常态,游戏企业开发IP产品所承担的资本研发风险也在提升。
最后,随着竞争加剧,版权方对于IP的授权把控趋于严格,越是 的IP,越看重厂商对这个IP的改编游戏质量,有些IP授权方看重的早已不是IP授权金额多少,而是游戏公司的改编能不能对这个IP产生增值。
所以,随着优质IP资源减少、同质化产品泛滥等现象的出现,用户对IP的态度已经开始走向理性,这也迫使厂商走上深度与长线挖掘IP价值的良性竞争道路。
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