MMO端游已完?近三年来唯一一款新游,竟是美术都没有的骗子公司
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原标题:MMO端游已完?近三年来唯一一款新游,竟是美术都没有的骗子公司
网络游戏在国内已经发展了二十余年,激活了一个个堪称“商业奇迹”的公司。而作为开启国内游戏产业财富密码的功勋,角色扮演端游在玩家群的心目中拥有着不可替代的历史地位,几乎所有有一定游戏龄的玩家,都是从MMORPG开始进入游戏世界的。
可惜的是,王朝没有永恒,随着移动终端的普及和手游的崛起,端游开始不可阻挡的式微。从2017年起,端游的用户群体就已经实现了连续三年的负增长,市场规模也在逐渐萎缩。许多人嚷嚷着“端游死了“之类的话,也并非空穴来风,尤其是MMO端游,自网易的《逆水寒》之后,已经连续三年几乎没有新端游出现。
虽然踊跃而出的手游不断挤占着传统角色扮演端游的生态位,但是依然有很多长情的老玩家,衷心的期待着市场上能够出现一两块新的端游,来慰藉自己的内心。而前不久,有玩家兴奋的发现有一款新端游意外的拿到了版号,似乎马上就有一款新游戏上市,可“新端游上市”的兴奋感还没持续几天,玩家们就开始察觉到事情有些不对劲了。
这款自称“原创IP”的新端游,却保留了太多的神秘性,直到游戏原定测试上线的日子到了,也没有一张实际游戏截图出现,而随着游戏“玩法内容”的逐渐曝光,越来越多的玩家觉得这只是一款包着端游外衣的页游,迟迟不肯揭开神秘面纱,都只是利用玩家们的期待来“割韭菜”诱骗玩家购买测试资格的手段。
而在玩家们充满好奇的调查下,这家公司的背景更是被扒的一干二净。原来,这家公司以前毫无游戏制作经验,只代理运营国一段时间劣质页游。而此次“神秘端游”不但疑点重重,还是一款连美工都没有的骗子游戏——游戏厂商一系列用来标榜“真实”的角色原画,无一例外都是用名星照片PS而成的,涉嫌被侵害的明星包括但不限于舒畅、释小龙、陆毅等等,已经达到了无视法律侵犯对方肖像权的程度。
一款连美术都没有的骗子公司制作的“新端游”,还能引起玩家们的如此关注,可见端游对玩家而言依然是具有强烈的吸引力的。但是为什么游戏厂商们明知道端游有市场却不愿意开发新游戏了呢?最大的原因可能就是研发一款端游实在是太费钱了。和手游相比,端游研发费用不但更高,维护成本也更巨大,而且因为用户基数的关系,市场潜在收入明显处于劣势。事实上,如果不是《逆水寒》早期研发周期超过5年、研发资金投入超过3个亿,而且网易对于制作一款品质足够出众的古风武侠网游意愿过于强烈的话,连《逆水寒》都没有上市的可能性。
而且,端游是一种需要持续性服务的游戏,游戏上市后的更新迭代也需要庞大团队的支持。仍以《逆水寒》为例,这款游戏问世已经三年,但依旧保持着超过200人的庞大研发团队,以保证游戏每周都能有内容更新、每个季度都能推出新的资料片,不断丰富和完善游戏内的玩法以满足玩家。这一切虽然让《逆水寒》保持了足够的吸引力,但是却是一场不折不扣的“烧钱”运动,其他厂商鲜少愿意尝试。可以说,《逆水寒》问世三年的今天依然是上面是最新鲜、最重磅的大型端游,除了自身的努力和优势之外,也跟市面上没有愿意一起竞逐的竞争对手有关。
好的一点是,虽然端游市场萎靡,但是玩家们的热情却依旧高涨。毕竟,大型端游具有手游无法比拟的画面表现优势和游戏体验优势,只要产品品质够硬,仍然能激发玩家们的热诚。或许,在看到一款连美术都没有的骗子公司都能引起玩家的关注后,会有越来越多的游戏厂商重新注意起端游起来,你觉得呢?
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