《Apex》总监谈新英雄与游戏:一开始不确定游戏会火
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原标题:《Apex》总监谈新英雄与游戏:一开始不确定游戏会火
在凌晨的EA PLay Live的展前活动 Spotlight 中,《Apex英雄》的总监 Chad Grenier 简要地讨论了游戏的下一步发展方向。包括下一个新英雄以及竞技场排位。
下一个登场的新传奇将是Apex的第18个英雄,也是自第九赛季瓦尔基里出场以来的第一个。Grenier 在直播中证实新英雄是位男性,并开玩笑说这位新英雄在很多方面都很有趣和独特。有传闻称这个角色的名字是“Seer”,但是目前还没有得到官方证实。
在讨论中,Grenier 表示《Apex 英雄》将继续扩展大逃杀模式。他表示,大逃杀模式仍将是游戏的重点,但重生将同时寻找其他方法来发展游戏,其中就包括竞技场模式。此外,重生将在第十季增加一个竞技场排名选项。
在竞技场刚发布时没有排名选项,这一事实正代表了重生作为一个开发者是如何发展游戏的。Grenier 表示,到目前为止,开发《Apex》的一大收获是开发团队正在更加有意识和自律地控制新内容的发布,直到他们觉得自己已经完全准备好了。
竞技场排位选项在第九赛季还没有完全准备好,所以开发者额外花了时间。但总的来说,Grenier 表示,重生正尝试着更加灵活地安排新功能的发布日期,他们相信工作室宁愿等到某些内容变得更好并准备好时再进行发布,而不是只是为了迎合某个日期而发布游戏。
直播内容还涉及到开发时间表,目的是帮助粉丝理解可能需要花费多少时间去创造游戏内容。重生的负责人 Vince Zampella 说:“人们通常不知道开发新内容需要多长时间,《Apex》开发一个新角色需要一年或者更长。”
Grenier 补充道:“开发一张地图需要大约1.5年的时间,而更新现有地图的速度可以更快,大约需要6个月。目前重生正在为《Apex英雄》开发新内容。”
在《Apex》发布初期团队并不确定它会成功,也没有完全做好准备。Grenier 说:“如果我能够回到过去,我将努力确保团队拥有必要的渠道、工具和团队基础设施,来支持工作室完成想要达成的目标。《Apex英雄》一开始的成功让团队感到惊讶,所以我们很难去满足玩家的要求。因此,游戏的前几个赛季在某些方面有些困难,团队不得不格外努力去解决。”
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