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2021上半年美国卡牌手游收入迅速增长,国家占比已接近日本

2021-08-11 09:48来源:白鲸出海编辑:时小峰

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  原标题:2021上半年美国卡牌手游收入迅速增长,国家占比已接近日本

  在过去几年的手游市场中,以Konami旗下「游戏王:决斗联盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)」、暴雪旗下「炉石传说(Hearthstone)」为代表的卡牌类游戏都受到了玩家的欢迎。此外「万智牌:竞技场(Magic: The Gathering Arena)」等后来者的涌现也显示,卡牌类手游市场的热度正在逐渐上升。

  近日,Sensor Tower 针对 2021 年第二季度全球卡牌手游的相关数据进行了统计分析。结果显示,卡牌游戏是上个季度中下载量增速最快的策略类手游。


  卡牌游戏增长迅速

  与 4X 策略(SLG)以及 MOBA 手游相比,卡牌游戏本身在策略类手游中的下载量占比较小,但这一子类在今年出现了大幅度增长。受「万智牌」上线以及 Panoramik Games 旗下游戏「Mighty Party」热度上升的影响,全球卡牌手游在 2021 年第二季度的下载量较上季度增长 23%。

  此前卡牌手游的上一次下载量明显增长发生在 2019 年第三季度,当时这一变化是由腾讯旗下的两款新手游「多多自走棋」与「Chess Rush」上线而带来的。

  Sensor Tower 还提到,尽管其他子类的下载量都出现了下滑,但只有卡牌游戏在第二季度中实现了显著增长。

  美国市场营收占比进一步扩大

  在过去,卡牌类手游的收入主要来自亚洲市场。在 2019 年,日本为该子类贡献了 43% 的总支出,而中国贡献了 14%。

  不过在 2020 年,日本市场的营收份额开始下降至 39%,而美国市场的营收份额则上涨到了 21%。在 2021 年的上半年中,美国市场进一步实现增长,营收占比达到 27%,日本市场则降至 29%。

  「游戏王」位居卡牌手游畅销榜榜首

  「游戏王:决斗联盟」是 2021 年上半年营收 卡牌游戏,其全球营收达到了 1.1 亿美元(约 7.13 亿人民币)。日本玩家为其贡献了 33% 的收入,而美国占了 27%。

  在进入上半年畅销榜前 10 的卡牌游戏中,有六款的收入都主要来自中国和日本等亚洲市场,而像「游戏王:决斗联盟」与「炉石传说」这样在美国与亚洲市场同时获得大量营收的卡牌游戏则非常少见。Sensor Tower 表示,「万智牌:竞技场」是最有机会在美国和日本市场同时获得成功的卡牌游戏新品。

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