2021年Q2全球超休闲手游下载量上升15%,「Bridge Race」居榜首
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原标题:2021年Q2全球超休闲手游下载量上升15%,「Bridge Race」居榜首
据 Pocketgamer.biz 报道,App Annie 近日发布的统计数据显示,在 2021 年前 6 个月中,全球超休闲类游戏下载量同比增长了 15%。此外,受 Supersonic 旗下游戏「Join Clash 3D」在今年第一季度快速增长影响,动作类超休闲手游的下载量增幅也达到历史 值,为 35 个百分点。
在在第二季度中,Zynga 旗下 Rollic 工作室的「Hair Challenge」是下载量 的动作类超休闲手游,这是 Rollic 继「High Heels」走红后推出的又一款头部手游。
值得注意的是,许多头部超休闲手游公司(包括 Supersonic 和 Rollic)的总部都设在欧洲、中东和非洲(EMEA)地区。其中以色列、土耳其和俄罗斯公司在超休闲领域的表现尤为突出。
在第二季度全球下载量排名前十位的超休闲游戏中,Supersonic 工作室的上榜游戏数量超过了其他 EMEA 地区发行商。该工作室的「Bridge Race」也是全球下载量 的超休闲游戏。
「Bridge Race」属于实时线上游戏,因此在体验上大型多人网游(MMO)具有相似之处,玩家可以互相展开实时对决。Supersonic 的另一款游戏「Going Balls」占据了排行榜第三位,这款游戏的玩法侧重于让玩家控制球的移动轨迹。
App Annie 营销洞察主管 Lexi Sydow 表示:“超休闲游戏非常受欢迎,并且经常在排行榜上占据主导地位。这类游戏大多使用内置广告变现,但随着行业越发成熟和竞争越发加剧,游戏内货币也开始在这类游戏中变得愈发常见。”
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