switch游戏日报:怪物猎人崛起 30帧!闪电十一人跳票
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原标题:switch游戏日报:怪物猎人崛起 30帧!闪电十一人跳票
卡普空英国社区经理Josh Dahdrai近日接受采访时,透露了更多关于《怪物猎人崛起》的消息。
首先,《怪物猎人崛起》是建立在对《怪物猎人世界》的无限探索的基础上的,虽然不是开放世界,但可以做到无缝地图切换。在接下来的几个月里,将会有更多的怪物公布,各种各样的怪物会是本作最大的特色之一。
Dahdrai还证实,游戏采用RE引擎开发,发布后将会有免费DLC内容。游戏在NS上将以30帧运行,这将是一个传统但又新鲜的《怪物猎人》体验。《怪物猎人:崛起》和《怪物猎人:世界》都是团队用心用力开发的正统作品,不是衍生作品。团队也更希望用一种代表游戏特色的方式来命名游戏,而不是简单地用数字。
《闪电十一人》新作跳票已经好一段时间了,游戏终于也是充2016年公布之后,一直跳不停,目前看来估计是要等到2021年才能玩到了!
最近Level-5社长日野晃博说出了《闪电十一人》长期没能发售的原因,他表示出于商业目的,把《妖怪手表》的开发放在了比《闪电十一人:英雄之路》更重要的位置。目前,制作《闪电十一人》所需要的基础讨论是必需的,这样游戏开发才能得以继续。
不过其实《闪电十一人》新作跳票主要的锅还是因为游戏一直走和动画同步的方式,因此一旦跳票的话,意味着游戏剧情内容基本上已经被动画剧透,所以游戏就不得不重新改剧情,现在Level-5也是应该放弃了动画同步的路线了,可以看到本次《闪电十一人英雄之路》将是走独立剧情的路线,期待这次不要再跳票了!
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