魔兽世界9.0:下周罪魂之塔要爬144层?玩家:想想就腿软
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原标题:魔兽世界9.0:下周罪魂之塔要爬144层?玩家:想想就腿软
魔兽世界九字头版本第六版本周正在进行中,而经过几个版本周的洗礼,不对应该是熟悉,这一版本的主流玩法走向已逐渐清晰了起来,简单做下总结;
版本第一要素——装等。这个没什么好商量的,无脑堆就是了,同职业同专精下,自然是装等越高越受欢迎,至于副属性优化,那是版本后期该做的事,暂不做过多考虑。
版本第二要素——名望等级。属于盟约玩法下的一个主流体系,必须跟上。毕竟它牵涉到了玩家能否解锁导灵器插槽以及数量多少的问题。
这么说吧,启用一个效能导灵器跟启用两个效能导灵器的玩家,在实战中的表现铁定是存在差距的,而且还会不小。
而随着名望等级的提升,玩家还会在这一过程中逐步获取更多的恩惠,比如;提升角色自身耐力、提升世界任务奖励的物品等级、坐骑、伙伴、外观、头衔等等。
版本第三要素——橙装。每周两爬,一上一下。目的就是为了获取打造橙装所需的传说级材料“灵魂灰烬”。
如果没被第一梯度的玩家拉下,那么此时的你应该有了一件满级核心橙,同时手上还应有数千枚的灵魂灰烬。
对了,除了爬塔,灵魂灰烬还有两大获取方式;分别是任务奖励以及指挥塔任务奖励,后者需要自己的伙伴硬气一点儿,毕竟失败的话毛都没有,还白白浪费了一个任务。
但今天要说的不是教大家怎么撸灰烬,而是提前告知大家一声,下周的托加斯特罪魂之塔的层高将会发生一个很大的变化。
没错,直接拔地而起,变成了18层,8个难度,共计144层。对应的空间还有一个非常个性且贴合的名字——扭曲回廊。
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