炉石传说:通行证弊端初显,官方正在加快金币回收的步伐

2021-03-15 18:05来源:小常游戏研究阁编辑:时小峰

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  炉石传说自从推出通行证系统后玩家们褒贬不一,好在之后官方又更进一步地进行了改动,玩家们的金币收益获得实质性地提升后终于安静了下来。到了版本末期大部分玩家相比以往金币也有了成倍的增长,这对于玩家们来说自然是好事,但是对于官方来说却需要面临着金币产出过剩的问题,这已经严重影响到新拓展包的销售。


  贫瘠之地版本拓展包的预售销量过低已是一个不争的事实,尽管没有官方数据,但稍微关注了贴吧和各大论坛,或者身处炉石传说群的水友们应该能感受得出来。当前一个版本刷个一万五以上的金币并非难事,150包基本上能支撑新版本大部分职业的构筑,想要集齐一个版本所有新卡的玩家可能还会再氪一个预购,但是对于零氪或者微氪玩家来说基本已经够用。

  如果是正常肝出来的金币倒没什么,但是自从通行证系统上线后脚本开始泛滥,很多动辄几十万金币的脚本号也开始浮出水面,刷新了玩家们的认知。可惜官方只是开通了一个脚本举报通道,却并没有主动地去将问题解决,直到新拓展包的预售销量大幅度降低才开始大范围地对脚本进行封号处理,半个月内就封了十多万个账号,并且回收了部分玩家通过脚本刷出来的金币。最近贴吧传出来很多金币为负几万或者十几万的号,这些就是通过挂脚本所得而受到官方的制裁,号主即使想卖号都没有人愿意接手。

  炉石传说作为暴雪营收的大头自然不能放任当前的现状不管,但是卡牌游戏不比魔兽或者剑三这类MRPG游戏,可以通过游戏内的NPC商人通过出售装备材料或者修理装备来回收金币。最终官方选择的是通过金币销售暗月马戏团的迷你卡包,限定卡背,萨满的雷神和盗贼的玛维皮肤等手段开启金币的回收计划,但除了迷你卡包外都收效甚微,原因是很多玩家都已经有了或者对这些卡背或者皮肤不感兴趣。不过官方在新的狮鹫年里倒是做了充足的准备,其中之一就是狮鹫年的三个阶段都会有迷你卡包来作为补充,其购买方式之一便是和之前的一样2000金币,再加上时不时地上线其它的限定皮肤或者卡背,基本可以将玩家们的金币控制住一个合理的范围内。

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