王者荣耀:赛季初一天10星全靠elo机制,不被操控胜率,上分真香
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原标题:王者荣耀:赛季初一天10星全靠elo机制,不被操控胜率,上分真香
最近正迎来新赛季,很多小伙伴向我反映说现在也是打排位太难打。甚至感觉自己像是被系统针对了一样,最让人愤怒的一点就是,自家队友非常菜,而且敌方总是强的离谱,这又是为什么呢?难道是一个特殊的规律吗?还是说赛季初真的高手非常多,再怎么努力也上不去分?又有没有什么办法能够破解呢?如果你是那种平时队伍里面经常拿MVP,但是比赛却老输的英雄玩家,建议你看完这篇文章。
其实如果想要让赛季初的排位变得好打,最关键的一点就是搞懂王者荣耀的elo机制,尤其是在赛季初的时候,最好排位机制便能够使你的队友以及对手处于一种可控的范围内,大大降低了上分的难度。
首先要和大家讲的就是elo机制和队友之间的关系,基本上每个账号都有这样的一个elo值,他其实是类似于隐藏分的一种机制,主要就是用于帮你提供队友以及对手的实力水平。当你是一名普通的玩家,段位一直在稳步上升,或者处于一个正常的数值时,系统就不会刻意刁难,给你安排的队友和对手也都是一些正常水平的。但是当你赢的太多或者是实力过于强势,也就是说像平时MVP次数过多的时候,就会给你分配一些比较弱的队友,相当于就是说让你带他们上分。
与之相反,如果elo值非常低的时候,就会给你分配一些强的队友。此时你就成了抱大腿的其中之一,而你的对手一般也会比较弱。这其实就是系统为了控制胜率,也可以说是为了稳固胜率而采用的一个机制,目的就是不让玩家心态崩掉,给玩家提供一个尽可能比较良好的游戏体验。
一般情况下,elo值的增加和减少无外乎两种情况。游戏输了的时候就会减少,但是如果表现非常好,拿到了MVP就会减的更少,可是如果表现的不好,那就减的非常多。但是当赢了比赛的时候,就会增加elo值,拿到了mvp同样也会加的更多。
这就是为什么在我们赢了比赛之后,或者说拿了MVP之后遇到的对手越来越强水平,完全是处于一个递进式的关系。可是当我们输多了之后就会发现,有时候随便打打就赢了。没错,这一切都是系统在利用elo机制控制我们的胜率,他其实也是希望能够尽量的将这个胜率变得平衡。
那么如何才能利用好elo机制呢?其实办法也是非常简单,因为elo机制无非就是两种变化,增加或者减小。elo机制减小的越多,对我们来说排位就变得越来越好打。所以在我们输掉比赛的时候,或者说感觉这局快要输掉的时候,此时就应该减少自己的人头或者助攻数,以此来实际的表现分变低,这样的话便能够从一定程度上减少我们的elo值。
而在队友比较强完全能够带躺你的时候,千万不要客气,直接躺赢,这样的话也能够给你少增加一些elo值。之后自己打起来也会更加容易一些。不知道小伙伴现在明白elo值的作用了吗?话说你们 连胜或者连输过多少场呢?欢迎在评论区留下你们的观点,来和大家一起讨论一下吧。
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